Материалы конференции EDU2. Nival Network, Создание персонажей компьютерных игр
Опубликовано: 25.11.2008 в разделе "проект EDU".
Первая в Беларуси открытая лекция Nival Network вызвала огромный интерес со стороны специалистов в области трехмерной графики и разработчиков игр. Ее посетили более 120 человек. Еще около 100 не смогли присутствовать, и попросили прислать материалы конференции.
Информацию о мероприятии разместили порталы http://cgtalk.by, http://gamedev.by/, газета Компьютерные Вести.
Портал http://itv.by снимал лекцию на видео, и в ближайшее время видеоматериалы будут доступны.
Презентация
доступна только одна — непосредственно Создание персонажей компьютерных игр (2,7Мб)
вторая презентация, которая рассказывала о планах Нивала, не для распространения. (так что победили те, кто был на лекции :)
Фото
Часть третья (ответы на вопросы):







Ну, с одной стороны понятно, что рекрутинг, понятно, что для людей, которые совершенно не имеют дела с геймдевом.
С другой стороны, проектор и мониторы можно было настроить заранее, а не непосредственно перед мероприятием. Заранее прописать относительные пути к текстурам.
Презентации в поверпойнте на русском языке - вообще вещь специфичная. Русскоговорящий человек в состоянии пробежать глазом слайд за пару секунд, после чего - слайд становится совершенно неинтересным, особенно если там пара строчек текста на чёрном фоне (может, это было стильно на экране монитора, на белой простыне не было стильно). Шутки на этом серьёзном экране смотрелись тоже не очень уместно.
Можно было же показать гораздо больше цветных моделей, концептов из тех же пятых Героев, чтобы визуально поразить зрителя. Ведь цель была - заинтересовать? Не правда ли? Не сбиваться в спецтермины, которые во всём зале понимало человек 12 от силы. Насколько я понял - в основном были студенты Института Культуры. Для них эффектно показать лепку (головы из сферы, например) в Збраше - дело 10 минут. Анимацию (которая так и не загрузилась) меша и чисто скелета. (Цепь, кстати, проще было нарисовать стандартным шейпом и покрасить. Было бы ровнее;) )
Резюме: подобных событий в Минске - единицы. Это, конечно, не лекции на КРИ, но всё же - хотелось бы видеть уровень повыше, тем более от такой раскрученной компании, как Нивал.
Просьба в следующий раз выложить хотябы какуюнить аннотацию, чтобы не собирать всех и вся, а как-то по группам lo mid hi. Для старта нормально :) я думал будет хуже.
Ну лекция выщла совсем для новичков, зато вообщем-то весь материал был дан на доступном уровне.
эмм, а видео нельзя было сделать общедоступным? а то не у всех интернет дешевый и быстрый
Господа, а не нельзя было видео сделать доступным для загрузки ?
Понятно, .flv и все такое, но зачем создавать трудности ?
Неужели так сложно прямой линк дать людям ?
Видео снимали не мы, а Игроблог ITV (http://itv.by/publishing/23.html), поэтому вопросы связанные с прямым скачиванием видео мы решить не можем (к сожалению).